Rime想要喜欢Ico和旅程,但是不能赚钱

发布时间:2019-10-29 09:10 来源:http://www.lianshui.tv

看一下Rime的截图。任何截图。欣赏旋转的色彩,广阔的海边景色,鲜明而神秘的废墟。这一切都很有特色,但却有些熟悉。 Rime的袖子上有游戏影响,但它缺乏内心。

Rime是一款专注于探索的益智游戏,明天会在PC和PlayStation 4上发布,很难让人联想到一种忧郁穿插着睁大眼睛的奇妙时刻。你的一面是庞大的破烂点缀的自然景观,另一面是你的稀疏钢琴,而另一面是半正常的渐强,一个独特的孩子角色在它的中心。

你花时间探索(虽然最终通过)半开放的语言环境和解决难题。没有暴力。你可以跳,滚,拾取物品和唱歌(通常可以激活东西)。这个故事可能有点过于简单。没有人会说话,你试图将环境线索和偶尔切割的场景拼凑起来。这里的影响很明显:Ico,Journey和Zelda,按此顺序。哎呀,你甚至花了一部分游戏追逐一个看起来几乎就像Journey主角的角色。它,,呃,非常on。。

即使它们是衍生品,游戏仍然可以很棒,而Rime也做得很好。到目前为止,我还没有遇到任何真正挑战我的谜题,但是少数人让我走了, 哦,那很整洁! 还有各种各样的谜题,而且他们鼓励你通过玩弄产生有趣,令人满意的效果的物体来挑逗答案。我特别喜欢利用光影或白天黑夜的谜题。例如,有时你必须滚动这些控制时间本身的金球,让太阳,月亮和星星按照你的命令在天空中尖叫。即使你真正做的就是排列一些阴影来神奇地打开门,效果令人敬畏。

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那就是Rime 最大的优点和缺点:它要你感到敬畏。太敬畏了。只是不断该死的敬畏。它变得有点腻。我无法计算多少次我解决了一个简单的谜题,包括一些基本的平台,也许是一个推块的部分,只有一个令人眼花缭乱的灯光表演,膨胀的管弦乐音乐和一个戏剧的相机缩小这揭示了我周围的巨大结构。就像一个人一样,我甚至没有做任何令人印象深刻的事情,而且对于两个人,我得到它:我已经看到了这个结构,而我在里面的时间是20分钟。你不需要把它推到我的脸上。

有时候,一个好的谜题和一个很酷的环境会同时发挥作用,而Rime会把它钉在上面。有一点我必须在一个漆黑的洞系列的扭曲路径中导航,其中包括在雕像上唱歌以创造光线,同时巧妙地改变游戏的配乐。这是亲密而有力的。我希望游戏更擅长创造那些时刻。但是,它往往变得很大而且空洞,就像一个蹩脚的职业摔跤手试图卖掉一个惹人喜爱的摔跤手。

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Rime感到绝望创造激发它的游戏的各种标志时刻。五个小时后(我听说总共大约八个小时),我可以一方面指望我感受到的次数,好吧,任何事情。我所有的游戏都没有用勺子给你揭开所有的时间,但是玩家仍然需要一个锚点,这样可以让他们陷入困境,因为看似无关紧要的事件会使他们更深入到梦幻般的阴霾中。

在最初的几个小时里,我发现只有叙述的面包屑,并不足以阻止我迷路。当游戏开始更具体地提示我时,我只是不在乎。我对角色或场景没有任何感觉。

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Rime并不是很糟糕,但大多数情况下它并没有带来什么桌子特别有趣或必不可少。它穿着像Journey和Ico这样的游戏的特征而没有真正理解是什么让它们变得如此强大。它将歌曲放在肺部顶部,但如果你仔细聆听,你会发现它几乎不知道这些词。

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