E3 2011微软将Kinect纳入所有第一方游戏

发布时间:2019-11-05 09:17 来源:http://www.lianshui.tv

洛杉矶 - 微软继续在其2011年电子娱乐博览会媒体简报中大力推动Kinect能,发行商推出了许多致力于Xbox 360运动传感技术的第三方。当然,Kinect的最大支持者之一仍然是平台持有者本身。

微软内部开发工作室不会放弃Kinect微软游戏工作室负责人Phil Spencer在采访GameSpot时表示,他相信所有未来的第一方游戏都将采用Kinect能。

“这不是我们在第一方所做的一切都必须立即支持Kinect,”他说。 “但我会说,特别是声音,有些东西似乎只是让导航和玩游戏变得更加容易......我猜到答案将是肯定的,你会看到所有的第一个 - 使用某种形式的Kinect能的派对游戏。“

“无论是在Forza的声音还是Forza的头部追踪,你都不会说它在某种程度上改变了Forza的游戏体验,”他继续道。 “相反,它只是利用Kinect所带来的优势来改善体验。所以我认为有一些具体的例子可以让Kinect让一切变得更好。”

有关GameSpot采访Phil Spencer的更多内容,其中他讨论了第三方Kinect支持,Halo 4和任天堂的Wii U,请查看下面的视频。



点击取消静音E3 2011 - Phil Spencer采访

Borderlands 3的首张预告片并没有给我们留下深刻的印象

真人快打11 Beta - 野蛮人和死亡事件汇编

边境地区3终于得到确认 - GS新闻更新

第一人称肮脏的艺术家Dirty Arty:第20章

为什么我们喜欢Sekiro:阴影死了两次

5个快速,疯狂的分钟Katana Zero On Nintendo Switch


分享尺寸:

想让我们为您的所有设备记住此设置吗?

立即注册或登录!


请使用支持html5视频的浏览器观看视频。此视频的文件格式无效。 00:00:00抱歉,但您无法访问此内容!请输入您的出生日期以观看此视频

点击“输入”即表示您同意GameSpot的使用条款和隐私政策


上一篇:愤怒的小鸟打破十亿下载标记 下一篇:死亡崛起360